Altre suggestioni da cyberspazi in VR
Dopo William Gibson, tra le rappresentazioni visuali del cyberspazio la realtà virtuale è quella che rende più concreto un immaginario letterario che negli anni '80 poteva solo essere descritto, e appunto, immaginato.
Darknet, sviluppato individualmente da E McNeill e portato su PlayStation VR dalla canadese Archiact, è un puzzle solving a tempo che prende gli elementi contraddistintivi di questo immaginario per ludicizzare uno spazio di azione nella suggestione della sua atmosfera oscura ed estraniante.
