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giovedì 25 aprile 2019

DAYS GONE: Proprio un gran bel… déjà-vu!

Anzi, più che déjà-vu, il termine che avrei dovuto usare sarebbe il “déjà-joué” di bittantiana memoria, anche se in questa sede il contesto è completamente diverso (per sapere a cosa mi riferisco, andate a questo link). Ma cominciamo dall’inizio:

Nintendo. Qual è la prima cosa che vi viene in mente quando pensate alla Casa di Kyoto? Potrei sbagliarmi, ma quasi sicuramente la risposta è Mario, Zelda, Samus e compagnia bella; mondi colorati, divertenti, tecnicamente quasi perfetti e, spesso e volentieri, alla portata di tutta la famiglia. Insomma, tratti distintivi che, da sempre, fanno sì che un videogioco Made in Nintendo, piaccia o meno, sia un qualcosa che si riconosce praticamente alla prima occhiata.
Ma perché diavolo sto parlando di Nintendo in apertura di un pezzo che porta nel titolo lo stesso dell’ultima, fresca esclusiva PlayStation 4? Beh, perché l’opera dei ragazzi di Bend Studio - ex Eidetic -  è in pratica la summa di tutto ciò che, invece, caratterizza ormai da alcuni anni i titoli sviluppati in casa Sony (con un pizzico di Far West); un collage digitale in cui, forse, si sono fatti un po’ troppo prendere la mano.

lunedì 10 aprile 2017

ASSASSIN'S CREED: THE EZIO COLLECTION

È LUI O NON È LUI? CERTO CHE È LUI!



Mi pareva strano! Dai su; alzi la mano chi davvero credeva che quest’anno Ubisoft non avrebbe rilasciato un nuovo Assassin’s Creed (escludendo gli spin-off India, Russia e China, ovviamente). Io quasi ci ho creduto eh; sapete, con il film in uscita (a proposito, l’avete visto?), pensavo che avrebbero considerato la pellicola come “l’Assassino annuale” e che avrebbero quindi skippato sul serio una nuova release su PS4. E invece no; è inutile, i ragazzi di Ubi proprio non riescono a farci passare un inverno senza un Assassin’s Creed e così hanno deciso -piuttosto che lasciarci a bocca asciutta mentre i lavori del “vero” nuovo capitolo procedono- di fare una cosa che potrei riassumere con due semplici parole: figata e -perdonate il termine- paraculata.

martedì 14 marzo 2017

The Elder Scrolls V: SKYRIM Special Edition

Una riedizione... a MODo.




Skyrim è arrivato per la prima volta nei negozi ben sei anni fa, nel 2011. Avete presente quante cose possono cambiare e succedere in cinque anni? Per dire: un adolescente diventa un uomo; magari alcuni di voi, che ai tempi imploravano mamma e papà per avere il motorino, adesso non solo hanno la patente B, ma guidano per 10 ore al giorno un tir lungo diversi metri “a spasso” per l’Europa. Alcuni, invece, avranno finito il liceo o si saranno laureati e qualcuno si sarà sicuramente sposato e avrà tanto di pargoli al seguito. Altri ancora saranno finiti a scrivere per una rivista di videogiochi, e da allora avranno smesso di tagliarsi la barba, anche dopo la chiusura della stessa rivista...Insomma, la vita -in questi cinque anni- è andata avanti e tante cose sono cambiate. Skyrim no. Skyrim era un giocone su PS3 e lo è anche adesso, su Playstation 4. Anzi, è ancora più bello! Ma...allora sì che è cambiato!,
direte. Beh, ni.